2018年1月31日 星期三

T客邦 整個地球都是我的夜店!全世界都看得到「Disco鏡面球」衛星飛上太空了! 百家樂 http://www.iwin9418.com

4cfe095897ac2a60226f3266285e3b9d近日,一間美國的私人火箭公司「火箭實驗室」(Rocket Lab)將一枚非常像在夜店、Pub 中看到的鏡面燈光球衛星送入太空,並將這顆衛星取名為「人類之星(Humanity Star)」,而人類之星除了能夠藉由反射太陽光,發出在地球的民眾單純用眼睛就可觀測到的光芒外,就連台灣也有機會一睹這顆衛星的風采!

美國火箭實驗室(Rocket Lab)在本月時間 21 日,將一枚 Electron 火箭,從紐西蘭的私人發射場成功送入太空,當中搭載了燈光球型的衛星(Humanity Star)。這顆秘密衛星除了體型超過一公尺之外,主要構成物是碳纖維,本身是擁有 65 片的三角形反射鏡面所組成的幾何球體!

因擁有 65 片的三角形鏡面,因此在不同地高度,會反射出不同角度的太陽光到地球,因此在地球上的人們是有機會觀測到這顆 Bling Bling 的人造衛星的。火箭實驗室(Rocket Lab)的首席 CEO-Peter Beck,向世人闡述了為何要發射這顆閃閃衛星的原因:

Peter Beck 希望任何人,無論是身在世界哪個角落,或者在生活中發生了什麼變故,每個人都能夠在夜空中看到 Humanity Star,為了人類的繁榮和生存,他期許大家要將目光放得更遠。不只限定在個人、組織團體和國家這個小小的範圍裡,我們要去面對更大的挑戰,比如氣候變遷和地球上的資源短缺等等。 

 

呃…先別噓!慢點慢點!儘管這位創始人表達的意境不僅崇高、還很抽象,但把這顆「Disco鏡面燈光球」送上去的 「Electron 火箭」對於 Rocket Lab 可就意義重大了。

據了解,已經有非常多航太企業與他們簽訂合作協議,這當中包括 NASA、 Space、Spire 與 Moon Express 等諸多在太空領域努力的知名企業。

在去年這家私人的火箭公司,還獲得了知名風險投資公司《Data Collective》領投的 7500 萬 D 輪融資,在去年的市值就已經超過了 10 億美金。

話題回到「人類之星( Humanity Star )」上,該公司表示由於「人類之星」繞行地球一圈的公轉速度大約是一個半小時,因此在地球上的觀測者們,視覺效果上會猶如觀賞流星一樣。官網《thehumanitystar》有提供該衛星路徑圖,供愛好觀測星象的民眾即時查詢衛星的位置。 

一位就讀於 MIT 麻省理工學院 STARlab 的研究所學生 Jim Clark ,在寫給外媒《Quartz》的信中表示「若它能順利抓住光線,並且旋轉速度夠快的話,Humanity Star 毫無疑問是夜空中最明亮的一顆星。」不過,根據 STARlab 對於軌道的計算表明,目前北緯 46° 至南緯 46° 間的夜晚肉眼是看不見它的。

然而既然這顆人類之星,是挾帶著如此廣大的理念,高掛在夜空中散發光芒,它自然不會成為太空垃圾。據《Quartz》表示,這顆衛星將在運轉 9 個月後離開軌道,墜入大氣層,在大氣層的高溫中結束他的使命。

那在這9個月的時間裡,身處台灣的我們會有機會一睹這顆Disco鏡面燈光球的風采嗎?筆者上官網查詢了一下,發現台灣時間從 1/29 開始計算起的 38 天後,也就是 3/8(四)剛好是婦女節時,有機會親眼目睹這顆人類之星劃過天際。並且它將會在天際線停留約 3分30秒,若你是愛好觀星的朋友或是天文愛好者,可要好好抓緊這次難得的機會喔。

參考連結:Quartz



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T客邦 23.2Gbps 速度 2 倍快!JEDEC 發表 UFS 3.0 與 UFS 記憶卡 1.1 延伸規範 百家樂 http://www.iwin9418.com

Ec7afa5a73e82dcbb042d0f175fa83d4 行動裝置的處理效能越來越強,4K 影像處理、AI 人工智慧、VR/AR/MR 等環境感知處理均能夠透過手機實現,在這背後也需要強大的儲存裝置作為後盾。JEDEC 發表 UFS 3.0 與 UFS 記憶卡 1.1 延伸規範,介面資料傳輸率最高高達 23.2Gbps。

負責制定固態與半導體工業相關標準的 JEDEC,大家較為熟悉的業務內容為 DDR、DDR2、DDR3、DDR4 以及 LPDDR、GDDR、HBM 等動態記憶體標準,近日發表 UFS 3.0 與 UFS 記憶卡 1.1 延伸規範,採用 MIPI M-PHY v4.1 以及 MIPI UniProSM v1.8 作為晶片互連規範,M-PHY HS-Gear4 則作為實體層,類似於網路分層傳輸概念,單通道即可達 11.6Gbps 的資料傳輸速率,而雙通道即享有 23.2Gbps。不過 MIPI M-PHY v4.1 使用 8b/10b 編碼模式,因此實際傳輸量需要打個 8 折。(UFS 2.1 最高使用 M-PHY HS-Gear3、單通道 5.8Gbps)

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▲UFS 版本比較。

主要的 VCC 供電除了延續 3.3V 之外,往下新增 2.5V 供電電壓,具備更為省電的特性之外,也是為了支援新一代的快閃記憶體(TLC、3D 堆疊)。此外因應更廣泛的應用情境,UFS 3.0 新增延伸溫度範圍(-40℃~105℃)方便導入運作溫差範圍較大的車輛市場;在高溫應用場合,儲存單元的電子流失速率也會比較快一些,於此新增更新(refresh)功能,讓控制器能夠因應周遭溫度,自行判斷是否需要把資料移動並寫入另外的儲存單元,延長資料壽命。

UFS 3.0 未來除了應用在手機、平板、車輛內部的儲存裝置,代替過去的 eMMC 5.1、UFS 2.0/2.1;由 SCSI 架構模型延伸過來的規範,支援 TCQ(Tagged Command Queuing),更比 SD 協會的 UHS-III 624MB/s 半雙工傳輸模式快上許多。只是規範往往走在市場應用面的前方,未來預計推出的 Qualcomm Snapdragon 845、Samsung Exynos 9810 都沒有支援跡象。

資料來源

JEDEC Publishes Universal Flash Storage (UFS & UFSHCI) Version 3.0 and UFS Card Extension Version 1.1

延伸閱讀



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ithome Firefox擴充程式也淪陷,Image Previewer遭爆攜帶挖礦程式 百家樂 http://www.iwin9418.com

迄今傳出的挖礦綁架(cryptojacking)擴充程式都是衝著市佔率最高的Chrome瀏覽器而來,然而,資安媒體BleepingComputer本周發現了一款名為Image Previewer的Firefox擴充程式可將挖礦程式注入瀏覽器中,盜用使用者的CPU資源來挖掘門羅幣(Monero),它很可能是Firefox上所出現首款挖擴綁架擴充程式,幸好並非出現在Firefox的官方擴充程式市集中。

根據報導,利用許多網站散布的Image Previewer偽裝成手動的Firefox更新,一但使用者接受更新,它就會進駐到系統上的Firefox,並載入挖礦程式。

該挖礦程式的設定是利用50%的CPU資源來挖礦,只要開啟Firefox它就會自動執行,只有關閉Firefox或移除該擴充程式才能阻止它。

BleepingComputer則建議使用者不要自外部網站安裝瀏覽器擴充程式,同時利用防毒軟體與廣告封鎖程式來攔截不請自來的挖礦程式。



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T客邦 你在等今年iPhone SE 2 推出嗎?它可能壓根就不存在 百家樂 http://www.iwin9418.com

6877a65ad4cf1cb51ef651af5f41ba16邁入 2018 年,不少人的關注點已經從 iPhone X 慢慢轉向了後 iPhone X 時代的下一款新品。即便是有史以來性能最強的 iMac Pro,亦或是蘋果的首款智慧音箱 HomePod,它們的熱度可能都敵不過一台傳聞中的手機——第二代 iPhone SE。

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很多人可能都想不到,在順延了 iPhone 6 系列大螢幕趨勢的 2016 年,蘋果推出了一台使用 4 吋螢幕,外觀延用 iPhone 5s ,性能可以比擬當時蘋果最新旗艦 iPhone 6s 的手機。而且,這款手機時至今日仍會獲得如此多用戶的青睞。

而隨著 iPhone X 上市後,關於蘋果即將推出第二代 iPhone SE 的相關傳聞也愈演愈烈,甚至連手機的發售時間、配置以及外觀設計都被媒體曝光。

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不過,當所有人都對 iPhone SE 2 的到來確信無疑時,凱基證券的分析師郭明錤卻對 iPhone SE 2 的傳聞表示質疑,他認為 iPhone SE 2 可能壓根就不存在。

蘋果是否有足夠開發資源在短短幾個月的時間內推出第 4 款新 iPhone?

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郭明錤認為,現階段蘋果已經在籌備了三款 iPhone 的新機型,其中包括第二代 iPhone X、一款螢幕尺寸為 6.5 英吋的「iPhone X Plus」以及一台 6.1 英吋螢幕的廉價 iPhone X,蘋果可能已經沒有足夠的開發資源,去推出另一款新的 iPhone。

蘋果已經在 2017 年下半年首次推出 3 款新 iPhone,這是前所未有的。我們認為實際上 iPhone X 的延期發佈已經表明——蘋果公司並沒有足夠資源去開發新的 iPhone SE。

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然而有意思的是,向來對自己的預測頗為自信的郭明錤,這一次,並沒有把話說得那麼絕對。他認為,即使蘋果的新品發佈線路圖上真的有所謂的 iPhone SE 2,那麼可能也只是小幅升級的版本。

在郭明錤看來,iPhone SE 2 的升級可能微不足道,或許只是升級了處理器以及相機等這些基礎的硬體,以便更流暢地運行 iOS 12。

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他認為蘋果不大可能會在 iPhone SE 2 上,推出諸如無線充電、基於 3D 感測器的Face ID 以及異形全螢幕這樣的功能。因為他認為蘋果這樣做,會削弱 iPhone X 以及 iPhone 8 等機種的競爭力。

儘管現階段,關於蘋果將於 2018 年推出 iPhone SE 的傳聞很多,其中一些消息還得看 iPhone SE 代工廠緯創的舉動來預測 iPhone SE 2 的存在。但我們仍然無法確定像這樣 iPhone SE 2 這樣一款手機是否真的存在。

那麼,如果真像郭明錤所說的那樣,iPhone SE 2 只是小幅升級,你還會不會願意為了這樣一款沒有無線充電、沒有雙面玻璃,外形依然像 iPhone 5s 的手機而買單?

部分圖片自:AppleInsideriDesign

  • 本文授權轉載自:ifanr


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T客邦 「PIXNET Social Summit 2018」登場!狂新聞創辦者、LINE 廣告經理人等業界領袖分享社群趨勢 百家樂 http://www.iwin9418.com

A050be9194203376fa5fcc3db426433d社群網路快速多變,開展出多元豐富的社群文化及商業模式。從品牌、社群經營者、網路業者到實體商家,都在不斷翻新思維與策略。有鑑於此,台灣知名內容創作平台 PIXNET 痞客邦,於1/31(三)舉辦「PIXNET Social Summit 2018 社群高峰會」暨「2018 痞客邦社群金點賞」頒獎典禮,廣邀各方創作者和產業先進一起共襄盛舉,激盪新火花。

針對首屆社群高峰會,PIXNE 痞客邦 執行長周守珍表示:如今網路已經不是一個產業,所有產業都必須面臨網路化的趨勢。同樣地,社群也將成為所有產業發展的標準配備,我們即將走向「社群生態化,生態社群化」的時代。PIXNE 深信,在這樣的社群大時代,我們應該廣結業界能量共同打造「社群共榮圈」-透過社群為經營基礎,讓更多平台與服務進行串連,進而讓各行各業進行社群跨界融合。

另外官方特別邀請到,老天鵝娛樂創辦人-丁豪、LINE 廣告事業部副總-王俞蓉、Google 台灣總經理-陳俊廷,來與在場各位 Blogger、內容創作者們分享社群趨勢。

說到老天鵝娛樂可能大家都有點陌生,但若是提到「狂新聞」想必天天關注網路的各位都非常清楚,而丁豪本人即是狂新聞的「創造者」!

典禮主持人 艾力克斯 也貼心地為此次參與盛會的眾嘉賓、和內容創作者們,提出大家都關心的問題。究竟在創作時,丁豪是怎麼看待面臨到的困難與瓶頸、想梗的 SOP 是什麼?為什麼總是會有源源不絕的靈感呢?可沒想到他完全不藏私,大方地在台上分享自己的三項要訣:抄、TA、媽!

丁豪暢談道:任何形式的創作與內容,一開始都是從抄襲(模仿)開始,這就如同寫書法一樣,一開始要先練字體、把基本功打好。練毛筆的人一開始,都是先臨摹像王羲之、柳公權等書法大家,熟練後才有開創自我風格的可能。這樣就算之後寫的不好,抄的也有三分樣。

他認為在台灣,若「一開始」就往原創的路上鑽,會非常辛苦,最終都免不了被埋沒的命運。因為你無法要求現實世界裡,粉絲數量的成長與創作者的辛苦付出成正比。

他建議各位創作者,在費盡心思拼原創內容時,觀看者(流量)也是創作者要去思考的現實條件,因為回歸到最基本的層面,各位得先在社群上想辦法「活下來」。

丁豪認為最好的方式是「參考」結合自己多看、多聽的取材方式,建立在他人成功的基礎上,這樣才走的遠,才有可能在未來實現當初的「原創夢」。

他不諱言地說做原創、做內容絕對是很重要的一件事,這點非常同意。但前提是你得先活下去,一開始就走原創且成功的例子非常少,而且成功的案例大多都是三種人:幸運的人、有錢的人、爸爸很有錢的人。

再來就是 TA(Target Audience)他鼓勵各位創作者,「先做 TA 想看的東西,而不是一直做你想做的事情」。他觀察到 90% 現代人生活壓力都很大,閒暇時間就是想看些輕鬆的文章與不那麼嚴肅的影片。

打個比方,許多創作者一開始燃燒熱情想做「紀錄片」或「藝文片」,諸如「有質感的內容」,但現實是它不那麼容易一炮而紅、也不容易在第一時間被接受。丁豪進一步提及,內容創作者有時必須要俗氣一些,「必須把肚子填飽,才有力氣在夢想的道路上奔馳」。做內容必須要真的理解自己的 Target Audience 要的是什麼。

 

接下來 LINE 廣告事業部副總-王俞蓉,從一個平台經營方的角度,以「從社交到商務看社群速遞」為題,與大家分享現在的消費者的使用習慣。。

王副總認為現在消費者的「零碎時間」非常珍貴,內容生產者只有不到 3 秒的時間,可以表現自己,在這個時間內一般人就會決定要不要成為觀看你內容的「流量」。她認為現在的社群行銷是「破碎時間的社群行銷」,消費者的專注度不再、忠誠度不再。

受惠於科技帶來的社群媒體的進步,大家很容易就關注、新增或追蹤內容提供者(或官方)的好友與帳號,過去加入一些社團或群組也許有其門檻,因此會讓觀看者擁有「忠誠度」,現在一個讚、封鎖退出,都極其容易,消費者一個轉身就可以離開,在這樣的情況下,王副總認為現代社會的社群行銷是破碎的。

破碎時間的社群世界裡,每一秒的時間都異常寶貴,那內容創作者該怎麼做?王副總以自身的專業提出了三項重要的條件:1. 內容即時化、2. 社群個人化、3. 服務整合化。

內容即時化

王副總舉了些例子,幫助各位加速理解。譬如去年最紅的「事件」之一分別是「世大運」和 8 月份的全台大跳電。在停電的當下,卻有廠商抓緊了這樣突如其來的機會,做出了好的廣告。

譬如 TT 面膜的官方,動作很迅速地發出令許多消費者都會心一笑的廣告文案-「黑面膜:停電,我的主場!」。簡單一句話就讓自家的產品搭上了停電梗。而許多嗅覺敏銳廠商,也趁著停電的時候祭出多種優惠方案。

社群個人化

去年有許多各式各樣的品牌業者,均引進了 Chatbot 的 AI 訊息助理,作為即時客服問答的解決方案。透過 AI 或自行定義的自動化規則,讓使用者可以透過聊天通訊的介面,與其進行互動。如此企業便可進一步提升處理事項的效率。如今想要抓住TA「一對一的對談」讓粉絲、消費者、追隨者有 VIP 被貼心對待的感受,是必不可少的條件。

服務整合化

從過去的「資訊分散」,但如今的平台的「一站式整合」,如何將各種服務打包推出給消費者,變得非常重要。王副總舉出一項具體案例做說明,在過去預約診所、術後問題,都需要透過打電話的方式做預約或者洽詢。但現在透過社群平台、單一個視窗,不但能即時解決消費者的問題,連預約都可以在上面完成。在預約前一天,甚至會透過訊息發送的方式,提醒使用者預約或者回診的時間和日期。

最後王副總給不管是對廣告主、或者是在座的內容創作者、Blogger 們的建議是,對於消費者我們能做的就是「投其所好」。



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