談到 Ajay Bhatt 這個名字你會先想起誰?這個名字肯定不如像 Tim Cook、Elon Musk 等常出現在科技新聞當中的名字劃上等號,但說起他的發明,你可能比手機還常用到它,他就是 USB 連接埠的創造者。
論起他的生平,當從 1990 年開始說起,他在這一年進入了 Intel,擔任的是晶片架構相關職務,在當時電腦的外接設備,像是印表機、滑鼠、鍵盤等因為驅動程式和硬體在當時的侷限,都還不能「同時」進行工作。
為了解決這些問題, Ajay Bhatt提出了「通用序列匯流排」(Universal Serial Bus),簡稱USB,開啟實現了統一接口的篇章,以單獨一種規格的接口,完全替代串口和並口。USB 1.0 RRC 標準於 1995 年 11 月首次發布,而除了 intel,包括 IBM、 Microsoft 等在內共 7 個科技界巨擘;一起加入倡導,並在當時一起創辦了非營利組織 USB-IF(開發者論壇)。
這一切還是得歸功於當時 Intel 對 Ajay Bhatt 想法的大力贊同,並給予了他足夠的資金,去支持他的研發,而雖然 Intel 敢於投資,但蘋果卻是第一家真正推出兼容 USB 技術的產品的廠商,這款產品就是在 1998 年發布的 iMac G3,接著 Microsoft 乘著這股勢頭,開始讓 Windows 支援 USB 技術。
發明 USB 技術的 Ajay Bhatt 並沒有用它賺過一分錢,表示目的是帶來改變,不是為了賺錢。而 USB 的成功很大程度上也要感謝 Intel,因為它並沒有將其納為公司的專利,反而完全開放大家免費使用。
不論是 Intel 還是 Ajay Bhatt 都沒有從中賺到一分錢,而在這之後,多家電腦廠商採用了這項設計;加諸在自家產品上販賣,從這角度來看 Ajay Bhatt 無疑是與數億美元的收入錯身而過。
但他本人一直到今天始終認為,自己對整個科技行業起到的貢獻,足以彌補個人財務上的損失。而 USB 技術讓普通使用者更加方便的使用電腦,同時更將對整個電腦市場的拓寬,起到至關重要的影響。
而你可能會問,在當初設計 USB 的時候,Ajay Bhatt 大神就沒想過「正反插」的問題嗎?當然有!他與研發團隊一開始就認為正反都可以使用,無疑是一項好設計。
但問題在於當時他們將心力、時間和成本都放在了,說服公司、廠商和客戶 「USB 是一項值得相信與投資的科技構想」上。
正反兩面都可以使用,帶來的是更多的線路和更多電路零件,簡單來說就是「增添成本」,這在推廣上,不管是上對公司、左對廠商,右對消費者來說,都要花出更多的費用,在接受上無疑更添阻礙。
Ajay Bhatt 進一步說明:「若一項未經檢驗的新東西、新技術需要花費高昂的成本,那它可能就很難撬動市場接納,那這東西在好在便利,你永遠都無法讓人們去享受到」。目前,Ajay Bhatt 正與30 多家公司一起討論,要為了「觸控筆」創造統一標準,未來或許可以看到,觸控筆將與當年 Ajay Bhatt 創造 USB 般,在統一的規範下使用。
(Universal Stylus Initiative,USI)通用觸控筆聯盟於 2015 年成立,旨在為主動式觸控筆樹立一套規格標準。Ajay Bhatt 表示,USI 旨在希望實現觸控筆跨裝置使用的願景,這就意味著未來蘋果的觸控筆或許可在 Surface 平板電腦上畫畫了。
Intel、HP、Dell,均支持這項標準的研發,其餘加入的電子巨擘還有 Asus、LG、Sharp 和 Lenovo,據了解,最具份量的兩位主角,Apple 與 Microsoft 尚未加入。
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