Google於本周一(11/6)透過GitHub開源了專替AR/VR遊戲與360度影片所打造的Resonance Audio空間音效軟體開發套件(SDK),它同時支援多種桌面與行動平台,能夠呈現精細的聲音效果。
Google產品經理Eric Mauskopf表示,人們每天都會聽到來自四面八方的各種聲音,因此,不論是AR遊戲、VR遊戲或360度影片都需要豐富的聲音來建立身歷其境的感受。
基於Google的VR Audio SDK技術的Resonance Audio允許開發人員控制聲音的方向,例如站在吉他手後面時,聽到的聲音會比站在吉他手的前面小,而且會在音源靠近使用者頭部時呈現近場音效,提供準確的聲音距離;還能指定聲音散布的範圍,以模擬聲音遇到牆壁的感覺。
為了節省音效所使用的CPU資源,Resonance Audio最佳化高階立體環繞音效的數位訊號處理演算法,以空間化數百個同步的3D音源,同時確保聲音品質。
Resonance Audio也有支援不同平台的SDK,從Windows、macOS、Linux到Android與iOS,亦整合了Unity、Unreal Engine、FMOD、Wwise與DAW,並供應C/C++、Java、Objective-C及網頁版的原生API,因此,開發人員只要設計一次音效,就能將它部署在不同的平台上。
from iThome 新聞 http://ift.tt/2zniVhP
百家樂/線上投注 http://www.iwin9418.com
真人娛樂 |百家樂、德州撲克、麻將遊戲、21點、13支
六合彩球 | 香港六合彩、 大樂透、 威力彩、 今彩539
電子遊戲 | 水果盤 、 捕魚達人 千炮版 、 骰寶 、 輪盤
黃金期權 | 全新開放 、 股市 、 黃金 、 外幣
百鬼夜行 | 30線、4500倍、拉霸、五鬼運財
沒有留言:
張貼留言