立法院在本週二正式三讀通過「運動產業發展條例」部分條例修正案,同時將電競納入正式成為運動產業的一份子,將台灣電競運動正式推向新的高度。但隨著這項新聞而廣為人知的 CTeSA 電競協會,卻因為 Logo 問題而遭到廣泛討論...
成立於 2008 年的「CTeSA 中華民國電子競技運動協會」其實原本是稱作「台灣電子競技協會」,主要宗旨是推動台灣電競比賽、促成分級制度、遴選各項電子遊戲成為比賽項目、推動分級認證執照、並成立電競代表隊等等。其於 2013 年拋棄「台灣」名稱,由原本「台灣電子競技協會 Taiwan e-Sport Association(TeSPA)」更名為「中華民國電子競技協會 Chinese Taipei e-Sports Association(CTeSA)」。
▲梅花、國徽再加上百元滑鼠 電競鼠,這是我們電競協會的 Logo。
雖為民間協會,但電競協會的組成其實仍有一定的官方色彩,協會理監事也囊括政界與遊戲商界知名人物。其中理事長是桃園市立法委員鄭寶清,副理事長則是台灣電競股份有限公司董事長徐培菁。
其餘理監事還有:遊戲橘子股份有限公司董事長劉柏園、銳玩遊戲有限公司台港澳區負責人李威、香港商動視暴雪有限公司台灣分公司總經理孟慶良、閃電狼職業電競隊領隊畢怜禮、戰遊網台灣區負責人陳人豪、台北城市科技大學電腦與通訊工程系系主任詹勳鴻、東泰高級中學校務發展委員會主任黃士祐、華義國際數位娛樂股份有限公司財務長鄭慶隆、高雄醫學大學醫務管理暨醫療資訊系教授魏春旺等。
▲2017 IeSF 中華代表隊前往韓國釜山的代表旗幟,參賽項目為「英雄聯盟」、「CS:GO」。(來源:電競協會 FB)
姑且不論 Logo 設計的美醜問題,就講講這隻滑鼠吧,好歹也該放一隻現代的電競鼠啊!你們的電競是在比 Excel 跟 Word 嗎?
不過,這個為人詬病的 CTeSA 官方 Logo 倒不是在近期才推出,而是早在 2012 年更名時就已經沿用迄今,只是隨著電競產業正名化,隨之浮出水面才廣為人所知。對於 Logo 遭到外界質疑的聲浪,電競協會則是在臉書公開表示:「我們日前已著手進行協會識別的修正案,未來會於協會理監事與會員大會或相關記者會中提出,謝謝諸位的指教。」
電競運動無論在台灣或是世界都是相當新興的產業,對此協會是否能以新時代的思維來推動電競產業,這點相信大家仍抱持著很大疑問。不過對協會的聲明,也有網友不領情表示:至少選手們的繼盤滑鼠都是自己帶,不會有協會忘記送到的鳥事發生囉!
from T客邦 http://ift.tt/2mcoudF
沒有留言:
張貼留言